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July 12, 2011
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July 12, 2011
この試合、気が付いたら五虎将号令(士気12)しか士気使っていません(笑)途中零距離打とうと思ったのですが、しぶってたら打つ機会を逃し…。まだ神術大進軍に対しての立ち回りは決めていませんが、五虎将号令は守りが安定なのかと思っています。あのフルコンが汚すぎwwwwww
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July 12, 2011
例によってNUKEやっとこさ15週目の50昇進2011/07/07
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July 12, 2011
AUROBOROTH MovieWar SelectionKrieg Ein Septett XIII[2011/01/23]ルウン城攻城戦■参戦連合ぽぽち連合、炎連合
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July 12, 2011
前回より少しはマシになったカナンBlog
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July 12, 2011
長さ、画質、編集と3拍子揃ったダメさかげん><次があったらがんばりたい
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July 12, 2011
ブログネタ用です。動画の著作権及び肖像権等はカプコン様にあります。(c)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2011 ALL RIGHTS RESERVED.
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July 12, 2011
3歳以上 東京・芝2400メートル 天気:晴 馬場:稍重2011年07月09日〆切【出馬表】01 −−−−− オーガ (パーン) 逃げ 川島信 父ロドリゴデトリアーノ02 ▲−△△△ グリーヴァ (獅子零) 差し 小野 父Green Desert03 ○−◎△△ ルーラーバン (そた) 差し 蛯名正 父エアジハード04 −△−○◎ アヤポロン ...
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July 12, 2011
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」第11回「コズモギャン・グ・ザ・パズル」:敵全滅ボーナス※Wiiバーチャルコンソール版を使用。(C)1992 2009 NBGI
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July 12, 2011
ほぼフルブースト。もっと演奏に専念すべきでした。
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July 12, 2011
蘇れ不死鳥!
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今日も今日とて( ゚∀゚)o彡゚SAAB!SAAB!…な、わけでちょっとこの機体のエンペラの組み合わせを試行錯誤中。ベルホーカー。相変わらず速度は全高度結構出るようだけど、中〜高に速度補正入ってるせいか、追われると思うように曲がり切れない。ので、回避しつつ味方のカバー待ちが良さそう。
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July 12, 2011
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」第11回「コズモ・ギャング・ザ・パズル」(スター使用・不使用時の比較)(C)1992 2009 NBGI
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